0.1 Updates


  • 기본 식량 요구량을 6개로 변경.
    • 매주 6개씩 식량 요구량이 증가.
  • 신규 카드
    • 농촌 대법관 레니
    • 달걀 바구니
    • 30구 달걀판
    • 라고토 로마그놀로
    • 징집관
    • 과일 바구니
    • 화재
    • 두레박
    • 과메기 건조대
    • 닭장
  • 카드 수정
    • 흉측한 사냥꾼 예삐
      • 사냥 빌드에 더 직관적인 도움을 주게끔 변경
    • 지푸라기 둥지
      • 닭 빌드에 더 직관적인 도움을 주게끔 변경
    • 피리
      • 하향 조정
    • 찻주전자
      • 하향 조정
    • 물어 와
      • 하향 조정
    • 유랑 이야기꾼 유원
      • 전용 이벤트가 등장해도 별로 재미가 없어서 단순하게 변경
    • 고리대금업자
      • 상향 조정
    • 송로버섯
      • 원치 않는 능력을 올리지 않고 보상을 받을 수 있게 변경
  • 이벤트 추가
    • 화재를 추가하는 이벤트 추가
  • 기능 추가
    • 튜토리얼 추가
    • 상점 구매시 확인 모달 추가
    • 게임 중 일시정지에 게임 포기 버튼 추가
    • 주간 카드 보상에서 높은 등급의 카드가 나올 확률 감소
    • 주간 카드 보상에는 항상 같은 등급의 카드 3장이 제시되게끔 변경
    • 게임 결과 화면에 블루베리 획득 UI 추가
  • 버그 수정
    • 시나리오 모드 버그 수정
      • 게임 오버되는 버그, 클리어 못 하는 버그 등
    • 상점/광고 아이템 구매 중 엔터를 여러 번 누르면 구매도 여러번 되는 버그 수정
    • 사용했던 카드를 연속으로 사용할 수 있는 버그 수정
    • 녹차 카드를 사용하고 취소해도 녹차 카드가 사라지지 않던 버그 수정
    • 게임을 저장하고 나갔다 오면 변수가 초기화되는 버그 수정
    • 날뛰는 조카 사용 시 이상하게 동작하는 버그 수정
    • 게임 오버 후 홈에서 정석모드 n일째로 등장하는 버그 수정
    • 게임 중 자원 오브젝트 애니메이션 이후 자원 오브젝트의 위치가 점점 위로 올라가 자원 UI를 가리는 버그 수정


Change the basic food requirement to six.
Food requirements increase by six per week.
A new card
Rennie, Chief Justice of the Rural District
an egg basket
a thirty-ball egg plate
Lagato Romagnolo
a conscripted officer
a fruit basket
Fire
a bucket
a gwamegi drying rack
a hen house
Card modification
Ugly hunter Yeppi
Change to more intuitive help with hunting builds
a straw nest
Change to more intuitive help with chicken build
Flute
downward adjustment
a teapot
downward adjustment
Go get it
downward adjustment
Wandering Storyteller Yuwon
It's not fun even if a dedicated event appears, so I changed it simply
a usury man
Upward adjustment
a truffle
Change to get rewarded without increasing unwanted abilities
Adding an Event
Adding an event to add a fire
Add Features
Add Tutorial
Add confirmation modal when purchasing a store
Add the Give Up Game button to Pause During Game
Reduced probability of high-grade cards coming out of weekly card rewards
Change weekly card rewards to always present 3 cards of the same grade
Add the blueberry acquisition UI to the game results screen
Fixed a bug
Fixed a scenario mode bug
A bug that's over the game, a bug that can't be cleared, etc
Fixed a bug that can be purchased multiple times by pressing Enter several times during the store/advertisement item purchase
Fixed a bug that allowed consecutive use of used cards
Fixed a bug where the green tea card didn't disappear even if you used it and canceled it
Fixed a bug where the variables are initialized when the game is saved and left
Fixed a bug that worked strangely when using a runaway nephew
Fixed a bug that appeared on day n in standard mode at home after game over
Fixed a bug where the position of the resource object gradually rises up after animation of the resource object during the game to hide the resource UI

Files

farmstone-live.zip Play in browser
Oct 14, 2022

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